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コメント/地下監獄

Last-modified: 2012-05-12 (土) 04:18:39

地下監獄

  • おおまかすぎる提案だが、各デバフ使用MOBに沈黙スキルがとても有効である。 -- 2011-10-03 (月) 01:07:28
  • ソルディスの石化状態ではポットも使えない;; -- 2011-10-03 (月) 18:09:44
  • 洗脳された看守 沈黙使用か -- 2011-10-05 (水) 00:26:59
  • ルート提案。ディゾルテゥスからソルディス部屋に抜ける途中のオーガが壁抜けしてくるので、オプシナス→クラディス→ソルディス→井戸からディゾルトゥス→アドロガントと回ると良いのでは。ソルディス部屋は壁ギリギリで通ればボスに感知されません。他に良い回り方あったらお願いします -- 2011-10-05 (水) 10:31:31
  • ソルディスの石化は必ずしも初期位置に飛ばされるわけではない、タゲ切り等で坂の途中で石化を受けるとキャラが暗影になり宙に浮いた様な状態になり、石化中と同じ状態異常になります。解除には初期ボス位置の石を破壊しないとダメなので、ほぼ生存は絶望的に・・ -- 2011-10-06 (木) 16:24:57
  • 石化の暗影はバグかと思われます。このような状態になった場合、リログで直るようです。他にも緑池に落ちた後にDOTアイコンが消えず、ダメージを受け続けるバグも確認されています。その場合もリログで直るようです。 -- 2011-10-06 (木) 19:46:54
  • 上記の敵属性って敵の攻撃属性でおけ? -- 2011-10-08 (土) 18:45:03
  • tooltipで出る防御属性だろう -- 2011-10-09 (日) 17:12:56
  • ソルディス Tには石化してこないようだ -- 2011-10-13 (木) 00:44:03
  • Tでも石化します -- 2011-10-13 (木) 06:27:45
  • そうなのか、すまん。 毎日2周ずつ行ってるけど一度もなったことなかったから勘違いした。 -- 2011-10-14 (金) 20:33:43
  • Tではなくタゲもちが石化されないだけ。アドビスの沼地に飛ばすのも同様。 -- 2011-10-16 (日) 13:49:02
  • 雑魚にランタゲ有り。全部か一部か未検証だが、強制タゲ回収スキルでも戻ってこないことがある。 -- 2011-10-18 (火) 00:47:41
  • ランタゲはいないし、強制タゲ回収スキルなんてものも存在しない -- 2011-10-19 (水) 02:14:27
  • 出現MOB情報・警備ロボットBの備考ですが、物理防御力→攻撃力じゃないでしょうか? -- 2011-10-19 (水) 09:31:49
  • ですね、両方だね -- 2011-10-19 (水) 12:30:24
  • 強制タゲ回収スキルなんてものも存在しない →スキル説明文では挑発系スキルのこと。これで回収できないものをランタゲと呼んでいる。 -- 2011-10-20 (木) 00:19:25
  • ↑なんで挑発スキルでタゲ取り返せないからって、ランタゲになるわけ? ランダムターゲットは雑魚にはないよ -- 2011-10-20 (木) 19:07:43
  • スキルで後衛狙ってくるのはありますね。ランダムとは言えないですが、警備ロボットAや呪石のスタンなんかがそうですかね。そのことかな? -- 2011-10-20 (木) 20:06:53
  • 強制的なタゲだからランタゲでいいんじゃないかな。明らかな後衛狙いだけど分類分けが定まってないしさ。 -- 2011-10-21 (金) 00:58:09
  • 挑発系スキルは一時的に高ヘイトが発生するだけだ。必ずタゲ回収できらとは限らない -- 2011-10-21 (金) 17:47:17
  • スキルはランタゲとは言わないような・・・スキル使用後Tにタゲが戻るならそれはタゲ維持できてることになるかと。雑魚が、一部のスキル発動場面以外で固定できないとしたら、それは単純にヘイトが足りない、もしくは他メンバがヘイト管理できてないというだけだと思います。全てのヘイト無視ランタゲ雑魚はいないと思いますよ〜長文失礼しました -- 2011-10-21 (金) 18:53:02
  • 警備ロボットB けっこう痛いDOT使ってきました。 -- 2011-10-25 (火) 00:25:56
  • アドビス× アビドス○ -- 2011-11-10 (木) 01:24:52
  • 12/14のアプデ以降、オプシナス戦でアニマ死ななくなりました クラディス戦もかな -- 2011-12-15 (木) 11:45:44
  • 絶望の物語は死ぬときと死なないときがあるみたい -- 2011-12-15 (木) 12:36:58
  • 絶望の物語はアニマの親密度が200あるとダメージは発生しないみたい。親密度185(と思った)では400くらいのDotだった。 -- 2012-01-16 (月) 16:27:13
  • ↑親密度ではなく同行が付いてるか付いてないかでダメの有無が決まるみたいだよ。 -- 2012-01-17 (火) 00:14:26
  • くらでぃすの雷、7000/sはおかしいんじゃないかな 数秒毎のDOTだったと思います -- 2012-01-28 (土) 03:49:37
  • 捨てられた骸骨、腐食する死体は魂属性の攻撃をします -- 2012-05-12 (土) 04:18:38