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コメント/ヒューム女性

Last-modified: 2011-10-01 (土) 03:14:58

ヒューム女性

  • 上級職名記入。正式名称かは不明 -- 2009-05-24 (日) 23:26:15
  • バグかな?戦闘中ピストルからライフル持ち替えで、たまにライフル2連射する。 -- 2009-05-25 (月) 21:57:35
  • ↑ラグのせいでそう見えるだけだと思う -- 2009-05-26 (火) 14:51:25
  • ネームドとBOSSソロできるから羨ましいわ。。。 -- ロン・フェミナ 2009-05-26 (火) 17:37:33
  • 武器性能は楽師と同じ -- 2009-05-28 (木) 10:40:35
  • 序盤のキツさは全会一致で承認されるほど当然なものだと思っていたが、そうでもないという意見も。自分は最初積極自尊アニマだったからかな。最初の性向設定で消極依存アニマを選ぶと序盤が楽になるかもしれない。 -- 2009-07-20 (月) 02:48:07
  • 料理と栽培の等級上げをしっかりやって自分でMP回復アイテムを作ること。アニマを回復してくれる消極依存性向にすること。LVが上がってきたら練磨熟練を強化した戦術研究と攻撃集中命令をフルに使って狩ること。これだけでもガンナーの狩りは相当楽になる。 -- 2009-07-20 (月) 18:42:31
  • 1stの序盤は受けられるだけのクエストを受けて楽しむと良い。それで自然に資金も経験値も貯まって30レベルくらいまでは育つ。 -- 2009-07-23 (木) 18:22:44
  • ラピッドシューター スキルのリンクを張っておきました。 -- 2009-07-25 (土) 15:01:52
  • 結局、ラピッドもスナイパーもどっちが良い、とかはないのかな。あくまで自分次第なのかなぁ -- 2009-08-03 (月) 14:26:28
  • ラピは格下乱獲やフィールドのネームドソロ狩りなんかにも強い。スナは格上を割と良いペースで狩れて対ダンジョンボスの火力として強い。と、こんな感じかね。結局やりたいことによるのは変わらないが。 -- 2009-08-03 (月) 21:10:04
  • ラピッドは地雷とか聞いたけどマジなのか・・・? -- 2009-08-12 (水) 03:33:06
  • ↑何をどう判断して地雷としたのかはわからんが、スキル見るかぎりだとそう悲観したものでもないと思うんだがどうだろう? -- 2009-08-12 (水) 05:39:45
  • どっちに進んでも明るい未来だから好きな方選びな -- 2009-08-14 (金) 02:30:22
  • 返答ありがと^-^ 好きな方を選ぶことにする -- 2009-08-14 (金) 16:48:49
  • コメントも参考にしつつ序盤のアドバイスを追記。 -- 2009-08-27 (木) 07:50:30
  • 独断と偏見でスナイパーとラピシュの特徴を記述。くそぅスナイパーにしときゃよかった。 -- うっかり兎? 2009-09-06 (日) 06:46:57
  • ヒューム女性だけすごい詳細に書かれてるねー。一番人気が高い職だからかな? -- 2009-09-09 (水) 20:19:21
  • 紳士が更新してるからか詳細っぷりが半端ないなw -- 2009-09-09 (水) 20:26:34
  • 紳士自重 -- 2009-09-09 (水) 20:34:06
  • スナイパーが紳士に人気がないことだけはわかった -- 2009-09-10 (木) 05:53:59
  • ハイメスのスキル習得NPC名確認したので追記しました -- 2009-09-24 (木) 17:10:43
  • しょうもないことですが統一感が無かったのでアドバイスの白丸を他の項目にあわせて黒点にしますた。 -- 2009-09-24 (木) 19:10:29
  • PT貢献スキルが無いって書き足されてるけど、応急処置とか、スナの付近にいる人ごとヘイト下げる新スキルとか、一応あるにはあるんだぜ・・・あんまり役立たないけど。 -- 2010-04-07 (水) 01:55:15
  • PTの全体Buffとかがないからじゃない?Debuffも直接とは言えないし・・・。 -- 2010-04-07 (水) 13:10:30
  • 攻撃集中命令は対BOSS戦での間接的な火力貢献度は非常に大きいけど直接的ではないし・・・まあエロいから問題ないけどな! -- 2010-04-19 (月) 23:08:03
  • スナイパーに転職したいのですが本文を読んでいると非常に操作が難しそうなので初心者用の操作方法(スキルの使用方法)などを記載いただくと、さらにこのゲームの裾野が広がるのでは^^お願いします -- 女の子? 2010-04-26 (月) 09:40:40
  • スナの動きは転職するまでに使い方分かってくるから問題ない。むしろスナは一番初心者向けの職だ。ついでに使用法とかはプレイスタイルとかにもよるから自分で覚えた方がいいよ -- 2010-04-27 (火) 20:14:44
  • そういえば、自動攻撃地雷の有効な使い方ってあるんですか? -- 2010-07-20 (火) 11:01:08
  • ↑狩するときにサブ砲台として使う -- 2010-07-21 (水) 14:01:39
  • ↑↑2匹以上で襲ってきた時にオトリとして使う -- 2010-07-22 (木) 07:44:33
  • ↑↑↑ソロボス退治とかで、戦闘開始直後は地雷にタゲもってもらい、アニマを逃がしたり自己バフ掛けたり、いやなデバフを受けてもらったりする時に使ってる。 -- 2010-07-22 (木) 15:31:14
  • ↑↑↑↑ソロD直の時は、地雷召喚→ボスから逃げて戦闘終了→召喚→逃げるでかなりHPが削れる。MPからしたいときにもお勧め -- 2010-10-11 (月) 12:38:15
  • ハイディングスナイプは移動可能。 -- 2011-06-13 (月) 16:36:38
  • 最近、ボス・ネームドは地雷でタゲとれなくなってます。 -- 2011-09-06 (火) 05:27:10
  • メディカルショット+ポレニスでのHP回復量に「追加治癒量」は加算されません。 -- 2011-09-24 (土) 03:11:57
  • 2011/09/28UD後、マジックバレットの時間制限がなくなり弾数制限のみになりました。 -- 2011-09-28 (水) 13:18:40
  • ゴージャスショット、バレット消費がなくなり、バレットごとの属性ダメージ付与も消滅。 -- 2011-09-28 (水) 13:31:26
  • ついに一番恐れていた電気地雷のボスピヨことボスの気絶付与がなくなりました。ラピシュのクラウドコントロール終了。 -- 2011-09-28 (水) 13:41:27
  • スペシャルバレットショット及びメディカルショットのバレットチャントチャンスがなくなり連発付加になりました。 -- 2011-09-28 (水) 13:55:48
  • メディショ+ポレニスの追加治癒が加算になったっぽい。しかしBut、全体の回復量は(治癒量/2)+(追加治癒/5)×5回。微妙、、、 -- 2011-09-28 (水) 15:33:40
  • めっちゃ遅れて今気づきましたが↑↑、×:連発付加→○:連発不可です。 -- 2011-10-01 (土) 03:14:58