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アニマ/PAスキル

Last-modified: 2011-07-30 (土) 03:34:15

<目次>

スキルツリー Edit

アニマスキルツリー.jpg

スキルリスト Edit

0段階スキル Edit

星の願い Edit

星の願いマスターを生命力10%の状態で復活させます。
前提スキルなし対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)600
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

ラッキーチャンス Edit

ラッキーチャンスマスターに30秒間チャンス確立を10%増加させるラッキーチャンス効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)20
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

1段階スキル Edit

少女の願い Edit

少女の願い対象の物理攻撃力が20秒間10%減少して、命中が5%減少します。
前提スキルなし対象/種類敵単体
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

星の配慮 Edit

星の配慮マスターに60秒間生命力回復が100%増加する星の配慮効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

火炎柱 Edit

火炎柱対象に魔法攻撃力の240%の火属性追加ダメージを与えます。
前提スキルなし対象/種類敵単体
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

2段階スキル Edit

気絶 Edit

気絶対象に3秒間気絶状態を付与します。
前提スキル少女の願い対象/種類敵単体
タイプ一般スキル待機時間(秒)30
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

星の意志 Edit

星の意志マスターの生命力を15秒間3秒毎に治癒量の40%回復させる星の意志効果を付与します。
前提スキル星の配慮対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

浄化の火花 Edit

浄化の火花対象に15秒間3秒毎に魔法攻撃力の50%のダメージを与える浄化の火花効果を付与します。
前提スキル火炎柱対象/種類敵単体
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP65
スキル強化不可

3段階スキル Edit

鉄壁の娘 Edit

鉄壁の娘アニマの物理防御力が10〜30%増加します。
追加で気絶の待機時間が10〜30%減少します。
前提スキル気絶対象/種類
タイプパッシブ
スキルLvLv1Lv2Lv3
物理防御力増加量
気絶の待機時間減少量
10%20%30%

彗星の加護 Edit

彗星の加護アニマの治癒量が10〜30%増加します。
追加で星の意志の持続時間が10〜30%増加し、
星の配慮の生命力回復効果が20%増加します。
前提スキル星の意志対象/種類
タイプパッシブ
スキルLvLv1Lv2Lv3
治癒増加量
星の意志の持続時間
10%20%30%

引火の舞 Edit

引火の舞アニマの魔法攻撃力が10〜30%増加します。
追加で火炎柱の追加ダメージが10〜30%増加し、
浄化の火花の持続的なダメージが20%増加します。
前提スキル浄化の火花対象/種類
タイプパッシブ
スキルLvLv1Lv2Lv3
魔法攻撃力増加量
火炎柱の追加ダメージ
10%20%30%

4段階スキル Edit

ゆがんだ愛 Edit

ゆがんだ愛対象の半径4m内にいる最大4名を対象に20秒間受ける全てのダメージが10%増加し、
移動速度が10%減少するゆがんだ愛効果を付与します。
前提スキル鉄壁の娘対象/種類敵複数 4m内最大4名
タイプ一般スキル待機時間(秒)20
発動時間(秒)2消費MP131
スキル強化不可

星の息遣い Edit

息遣いマスターの生命力を治癒量の75%回復します。
前提スキル彗星の加護対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)20
発動時間(秒)2消費MP131
スキル強化不可

火炎爆発 Edit

火炎爆発対象の半径4m内にいる最大4名を対象に
魔法攻撃力の120%火属性追加ダメージを与えます。
前提スキル引火の舞対象/種類敵複数 4m内最大4名
タイプ一般スキル待機時間(秒)20
発動時間(秒)2消費MP131
スキル強化不可

5段階スキル Edit

大規模な睡眠 Edit

ゆがんだ愛対象の半径4m内にいる最大4名を対象に10秒間睡眠効果を付与します。
対象が攻撃されると睡眠効果が解除されます。
前提スキルゆがんだ愛対象/種類敵複数 4m内最大4名
タイプ一般スキル待機時間(秒)30
発動時間(秒)2消費MP131
スキル強化不可

巨大な星の息吹 Edit

息遣いマスターの半径10m内にいるパーティーメンバー達を治癒量の30%を即時回復して、
14秒間2秒毎に治癒量の20%の生命力を回復する巨大な星の息吹効果を付与します。
前提スキル星の息遣い対象/種類マスター10m内の
パーティーメンバー
タイプ一般スキル待機時間(秒)30
発動時間(秒)2消費MP131
スキル強化不可

*スキルを発動しているアニマ自身も回復する。

火炎爆風 Edit

火炎爆発対象とその周りにいる敵たちに15秒間3秒毎に
魔法攻撃力の60%ダメージを与える炎の嵐効果を付与します。
前提スキル火炎爆発対象/種類敵複数
タイプ一般スキル待機時間(秒)30
発動時間(秒)2消費MP131
スキル強化不可

6段階スキル Edit

アニマの憂鬱 Edit

アニマの憂鬱ゆがんだ愛の移動速度減少効果が5%増加し、
睡眠の持続時間が1秒増加します。
前提スキル大規模な睡眠対象/種類
タイプパッシブ発動時間即時
スキルLvLv1Lv2Lv3
移動速度減少効果5%

天の川の誓い Edit

天の川の誓い巨大な星の息吹の待機時間が10〜30%減少して、
追加で周期的な治癒効果の治癒量が10〜30%増加します。
前提スキル巨大な星の息吹対象/種類
タイプパッシブ発動時間即時
スキルLvLv1Lv2Lv3
待機時間の減少
治癒効果の増加
10%20%30%

花火 Edit

花火炎爆発と炎の待機時間が10%減少され、
魔法攻撃力の10%のダメージが追加されます。
前提スキル火炎爆風対象/種類
タイプパッシブ発動時間即時
スキルLvLv1Lv2Lv3
待機時間の減少10%

7段階スキル Edit

風のオーラ Edit

風のオーラマスターの半径10m内にいるパーティーメンバー達に
60秒間移動速度が5%増加する風のオーラ効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター10m内の
パーティーメンバー
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP39
スキル強化不可

大地のオーラ Edit

大地のオーラマスターの半径10m内にいるパーティーメンバー達に
60秒間物理防御力が5%増加する大地のオーラ効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター10m内の
パーティーメンバー
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP39
スキル強化不可

火花のオーラ Edit

火花のオーラマスターの半径10m内にいるパーティーメンバー達に
60秒間全ての攻撃力が5%増加する火花のオーラ効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター10m内の
パーティーメンバー
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP39
スキル強化不可

8段階スキル Edit

蛇の魂 Edit

蛇の魂マスターに60秒間クリティカル的中率が5%増加する
蛇の魂効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP52
スキル強化不可

クマの魂 Edit

クマの魂マスターに60秒間受けるダメージが10%減少して、
獲得する脅威度が10%増加するクマの魂効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP52
スキル強化不可

タカの魂 Edit

タカの魂マスターに60秒間受命中が10%増加して、
獲得する脅威度が10%減少するタカの魂効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP52
スキル強化不可

ソウルエッセンス Edit

ソウルエッセンスマスターに60秒間詠唱速度が5%増加するソウルエッセンス効果を付与します。
前提スキルなし対象/種類マスター
タイプ一般スキル待機時間(秒)10
発動時間(秒)2消費MP52
スキル強化不可

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑じゃあ愛=回復スキル、怒り=攻撃スキル、喜び=バフスキルがアップってことでいいのかな?というかバフは消極自尊がよく使うスキルだからそもそも間違ってたな。じゃあデバフ系の有効感情がまだ不明ってことか。 -- 2010-11-05 (金) 13:53:06
  • 星の犠牲、自分が死んでもスロットからクリックすれば、アニマを覚醒させなくてもちゃんと使ってくれます。ただしアニマは、スキルを発動している間、敵の攻撃に耐え続けなければならない。 -- 2010-11-14 (日) 08:48:04
  • 失礼、「自分が死んでも」→「自分が死んだあとでも」 -- 2010-11-14 (日) 08:49:26
  • ↑確かに分かりにくかったので説明を修正しておきました。最初の編集者が言いたかったのは、星の犠牲を覚えていないアニマを持っているプレイヤーでも覚醒させれば復活が使えるということだと思いますよ。 -- 2010-11-14 (日) 14:30:10
  • うちの子のMPが戦闘開始10秒ぐらいでほぼ -- 2010-12-22 (水) 14:58:45
  • 0になるのだが、なぜ? -- 2010-12-22 (水) 14:59:08
  • 火花のオーラは楽しい(愉快)で効果アップしてる模様。バフ=喜びと決まっているわけではない? -- 2011-02-17 (木) 10:53:09
  • 「浄化の火花」は障害物の向こうの敵にもかけられました。邪悪Dの死の騎士を呼ぶのに非常に使えます。しかも周りの犬は反応しないので、騎士だけ呼べる優れものです。 -- Lv59シャーマン? 2011-05-09 (月) 03:21:40
  • 51魔剣にて火花のオーラ使用時近接攻撃が約20ほど下がりました。効果時間終了後は、スキル効果適用前よりも近接攻撃力が下がりました(結果50ほどダウン)。他職については分かりませんが・・ -- 2011-07-10 (日) 13:01:41
  • 各種オーラの表記はマスター中心となっていますが実際はアニマ中心になってる模様 -- 2011-07-15 (金) 21:44:38
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