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アイン

Last-modified: 2012-06-15 (金) 08:33:56

<目次>

種族概要 Edit

冷静沈着で、無口な剣士。額には第三の眼を宿している。
生きることに強い執着心を抱いており、その手から放たれる華麗な剣技は、
敵の命を一瞬で断つ。
☆2009/6/15 実装されました。

  • 初期ステータス
    42知恵36感覚40
    才能40体力4210

職業とスキル Edit

剣士の特徴 Edit

剣士全般の特徴 Edit

  • 二次職でタンカークラスである剣闘士と、ダメージディーラークラスである魔剣士に転職可能。
  • PA目玉のチャンスシステムの恩恵を最も受けている職。
  • 重複Buff『切牙の剣技』や流牙術・十字連撃などによりMP効率は極めて高い。
  • 重複させた『切牙の剣技』を使用して繰り出す多彩な攻撃で、さまざまなBuff/DeBuff効果を得ることができる。
    • 代わりにいかに各Buff/DeBuff効果を切らさず得続けるかが剣士の肝なので、スキル回しには慣れと判断力が必要。

剣闘士の特徴 Edit

  • ヘイト獲得能力に特化した剣士の上位職。いわゆるタンク。
    • 剣龍滅撃、月踊連撃、地爆衝撃などしっかりヘイトを稼ぐスキルが重要。
    • 闘気発散がCT10秒で範囲10mに対して微弱ヘイトを持っているのでいろいろと便利。
  • 純粋な耐久力よりも、回避や回復を含めた生存力が高い。特に回避能力は終盤の生命線。
  • 回復スキルに優れソロ能力が高い。
    • HP/MPどちらの回復力にも富んでいる。
      • 特にMPの回復力は同じタンククラスの中でも非常に高く、スキルは気兼ねなく発動できる。
        HP回復もあまり癖がない。
        魔剣障壁が範囲回復でPTMも含めて回復することが可能なので、ソロ、PT共に活躍の機会は多い。
    • タンクの中では高めの火力も保持し、これもソロ能力の高さに一役買っている。

魔剣士の特徴 Edit

  • 火力を特化した剣士の上位職。瞬間火力、持続火力共に極めて高い。
    • Buffスキルで攻撃力を+30%,+50%,+10%させられチャントスキルで常時+10%できると攻撃力は高い。
    • その高い単体火力ゆえにタンクから剥がす可能性も高い。
      剥がれるようならば、虚影でヘイトを完全にリセットするのがよい。
    • 追加ダメージが100%を超える短CTの範囲スキルやCTなしの強範囲など範囲火力も高い。
  • スキルが途中で冷酷なセレブレミルートと怒りのセレブレミルートに分離。
    どちらかを選択して習得することになる。
    • 冷酷なセレブルミルートは水属性攻撃を持つ、汎用性重視のルート。
      基本的には対Mobを想定とするルート。
      • 被ダメ上昇や鈍足などのDeBuff、短CTの強範囲など使い勝手のいい便利スキルが目白押し。
    • 怒りのセレブルミルートは火属性攻撃を持つ、対人戦を想定した作り。
      • 攻撃時に被治癒量や対人防御を減少させたり、被弾時に自身の対人防御を高めたりできる。
      • バフ獲得条件が攻撃の回避。回避がかなりLv差に依存し、安定もしないため管理は難しい。
      • 対人想定のはずだが、冷酷ルートの鈍足性能などが優秀で、対人でも冷酷ルートの方が使える。
  • 剣士時代の『切牙の剣技』使用スキルがさらに増え、それに伴って得られる効果も豊富になる。
    • 『切牙の剣技』をいかに獲得して、状況に応じてどのスキルに使うかが魔剣士の腕の見せ所。
  • PTではややMP的な問題を抱えやすい。
    • 発頸のパッシブを振っている場合は時々範囲中に織り交ぜると、楽にMP回復ができる。

その他 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PTにおいて、デバッファーとしてはかなり優秀。だがやはり壁役は難しい。 -- 2009-07-20 (月) 12:20:30
  • 独断と偏見で(ry 本職ではないのでかなり適当。修正・追記などは頼んだ -- 2009-10-02 (金) 09:46:50
  • どこにコメントしていいのかわからなかったのですが(ry  クリティカル重視剣士っていかがなものでしょうか? パッシブやスフィア、アニマスキルなんかも含めれば、50%↑も夢じゃない…? 魔剣士のブラッドリーやら、剣闘士盾でタゲ維持やら、なにかといい方向に回転するのではないかと。 -- 2010-07-02 (金) 01:49:30
  • 魔剣の場合は、火力上げるにはCri型もありだよ〜? レイブン5Set効果にCri率Upあるし。ただし権能の感覚・力埋めより良いかというとちょっと(素30%程度あればインスピで60%確保できるんで)。永遠の猛攻穴に一撃詰めを考えたけど、誰かやった人居るんかな。 -- 2010-07-02 (金) 04:45:27
  • この間永遠装備に一撃突っ込みまくって素で40後半の人見ました -- 2010-07-18 (日) 05:58:44
  • 60歳魔剣ですが永遠に猛攻太陽突っ込みまくって素でクリ率42。 -- 2010-09-01 (水) 17:07:16
  • 途中で送っちゃった。インスピ発動でクリ率62。クレセント連打で結構幸せになれます。 -- 2010-09-01 (水) 17:08:38
  • アインページが初期化されていたので復帰。てか消すなよ・・・ -- 2011-02-25 (金) 20:11:29
  • PA版に更新してみた -- 2011-06-07 (火) 12:01:27
  • 剣闘士の特徴に回復スキルに優れ〜ってあるけど主力となるような回復スキルって剣士スキルじゃないの? -- 2011-07-19 (火) 02:10:24
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